Règles du Winners Court : l’échelle des terrains
Winners Court, parfois appelé King of the Hill, est un format en échelle. Les terrains sont classés à partir du terrain 1. Les gagnants montent d’un terrain et les perdants descendent, si bien que les meilleurs progressent vers le terrain 1.
Comment organiser un tournoi Winners Court
- Définissez l’échelle : le terrain 1 est le plus élevé et le dernier terrain le plus bas. Répartissez les joueurs de départ.
- Jouez chaque manche au chronomètre, sans objectif de points fixe. Les parties durent un nombre défini de minutes.
- Déplacez les joueurs après chaque manche : les gagnants du terrain 1 restent, les autres gagnants montent et les perdants descendent. Les perdants du dernier terrain y restent.
- Reformez aussi les paires à chaque manche en évitant le partenaire de la manche précédente.
- Le vainqueur est celui qui gagne sur le terrain 1 lors de la dernière manche. Gravir l’échelle et conserver le terrain principal est l’objectif du format.
Joueurs et terrains
L’effectif doit être un multiple exact de 4 correspondant à terrains × 4 joueurs. Aucun terrain incomplet n’est possible. On utilise généralement au moins 2 terrains, et souvent 4 pour un événement complet.
Manches chronométrées, sans objectif de points
Les manches de Winners Court sont chronométrées : la partie s’arrête à la fin du temps. En cas d’égalité, un point décisif départage les équipes. Les trois premières manches sont généralement plus courtes et servent à placer les joueurs sur l’échelle.
L’échelle : gagnants en haut, perdants en bas
C’est le cœur du format : après chaque manche, les gagnants montent sauf sur le terrain principal, les perdants descendent sauf sur le dernier, et les gagnants du terrain 1 restent. Les paires sont reformées à chaque manche ; seule la position sur l’échelle est conservée.
Départage et manches de calibrage
Une égalité à la fin du temps est tranchée par un point décisif. Il n’y a pas d’autre départage pendant la partie, car l’échelle constitue elle-même le classement. Les manches de calibrage ne comptent pas pour le résultat final.
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Questions fréquentes
Quelle différence entre Winners Court et Americano ?
Americano se joue jusqu’à un total fixe et classe par points. Winners Court utilise des manches chronométrées et classe selon le terrain, les gagnants montant vers le terrain 1.
Combien faut-il de joueurs et de terrains ?
L’effectif doit correspondre exactement à terrains × 4. Beaucoup d’événements utilisent 4 terrains et 16 joueurs, avec généralement au moins 2 terrains.
Que se passe-t-il en cas d’égalité à la fin du temps ?
Un point décisif tranche la partie. Il n’y a pas de départage par total puisque la partie n’a pas d’objectif de points fixe.
Les premières manches comptent-elles pour le résultat final ?
Non. Les trois premières servent à calibrer la position des joueurs. Seules les manches principales suivantes comptent pour le classement final.